特训100

软件运行环境: .Net Framework2.0 同时通过以下操作系统的测试:
V2.x 系列版本:
32位系统: WinXP SP3 / Win7 / Win8
64位系统: WinXP SP2 / Win7 / Win8
V1.x 系列版本:
由VB6编写,在Windows2000/XP/7下测试通过。

操作说明

o(∩_∩)o 使用键盘上的四个方向键进行控制。如果您习惯用左手控制方向,也可以使用WSAD键来操纵。振奋人心的是,游戏支持手柄控制哦,让您可以在更好的游戏体验中,锻炼操纵手柄的灵活度。

游戏有8种完全不同特性的星体,每个攻击轮次都会随机出现一种模式。游戏成绩,会根据存活的时间,计算水平和星级哟。

备注:游戏的难度为[高]哦,逐渐熟练之后便能更好地操纵(因为你的反应速度,其实也在这个适应过程中,不知不觉地提升哟)。

开发背景

V2.x 系列版本

o(∩_∩)o 《特训100》一直是我心爱的作品。

刚开始开发的2010年,当时还不具体足够的技术和能力,没法将所有的想法都实现。因此V1.x版本,算是雏形,在呈现方面、游戏内容方面,都存在问题。比如GDI+的绘制方式,表示出各种闪烁与不流畅;比如算法能力不够描述我想要的游戏世界。因此,这些年一直有个心结,希望以后积累满我预期的事物之后,可以重新实现这款游戏。

4年之后,2014年。 = ̄ω ̄=

小阳是个相信时光力量的人。勤奋好思和爱动手,确实给到我明显的提升。算法的抽象能力逐步利索;利用工作的机会,也掌握基础的视频绘制概念和问题经验。

于是V2.x 列入工作室的开发计划。游戏内容重新进行设计,加入曾经预期的多种攻击子弹(星体),为游戏营造一个故事背景。绘制方面,采用OpenGL技术,画面终于完全满足预期的呈现。

V1.x 系列版本

当我还是初中生的时候,每次上电脑课总不忘忙里偷闲。那时候的游戏很少,而机房里那几款小游戏却成为我珍贵的回忆。其中,《特训99》就是很好玩的一款的游戏(内容是飞机躲避子弹;国内也有“是男人就撑过30秒”的叫法)。

自从编写了《俄罗斯方块》之后,我对模型和算法更加感兴趣了。分析《俄罗斯方块》时,我没有去找现在已经有的算法,通过自己画图分析、建立数据模型、解决各种遇到的问题,就这样一步一步走过来。因为我相信,在以后的日子里,我也会遇到许多必须从0开始的问题,所以我要好好培养这方面的能力。

《特训100》,参考当年《特训99》的游戏模式来编写,当然很想融入自己预期的元素以及新的游戏内容。同样的,从0开始,几何分析、代数运算、模块设计。

~\(≧▽≦)/~ 相信这个用心编写的游戏,能够带给您许多的欢乐。

相关信息

下载

点击下载     Version:V2.1.1.6(推荐)     Size:3.87MB

点击下载     Version:V1.0.1     Size:426KB

其它说明

无法启动

如果程序运行时,提示“应用程序初始化失败(0xc0000135)”,是因为系统没有安装.Net FrameWork2.0组件,只需要进行安装即可。

提示在opengl32.dll找不到函数入口

如果程序运行时,提示上述类型的错误,通常是由于当前计算机的显卡驱动过旧,不妨尝试进行升级;升级到最新驱动之后,如果问题依旧,则说明对应的OpenGL功能,在您的机器上无法执行,因此很抱歉,心爱的这款游戏,无法在您的机器顺利运行。

N卡(Nvida显卡) CPU 高占用率问题

o(>_<)o 感到非常抱歉。目前在大部分Nvidia显卡上(但不是所有N卡)运行游戏时,垂直同步功能会使得CPU至少占用50% ;而在AMD-ATi和Intel类型的显卡上,则没有此问题存在。

OpenGL + N卡 + Window 存在上述问题,如果是DirectX则不会,如果是Linux也不会。目前有众多开发者们,关注着N卡驱动在此问题的解决方案。我会持续关注这个问题的。